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在画面上,《地下城与勇士》手游沿用端游的 2D 像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,以保证 DNF 独特战斗打击感的完美呈现;其次,为了连招的快感和多样化,手游版还坚持了技能的自由搭配,让每个职业约有 40 余个技能;同时,DNF 手游也保留了端游的技能中断释放机制,勇士们可以强制中断当前技能,并释放另一个技能,给战斗和连招将带来更多的选择。

而针对玩家的个性化需求,官方也表示《地下城与勇士》手游还进行针对性的开发改善。例如,针对大家对按键自定义的需求,开发了多种按键模式和自由配置模式;增加需要队伍配合和操作挑战乐趣的新副本,以及新的人气职业、手游专属职业技能等。

数据统计公司 SuperData Research 公布的 2019 年全球数字游戏年度总结报告显示,已经推出八年的《地下城与勇士》仍然具备极强的“吸金”能力,在免费端游收入榜单中排名第二,录得 16 亿美元的年收入成绩。


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